魔力:俗称“魔”
PK值:红名蓝名白名,PK增减
经验:升级点数
元气:用技能时补充,而有些技能是需要元气值才可以释放,普通攻击可增加元气
元神:可以把它看成一件装备,元神会给人物附加很多属性,是一个强力助手(借鉴春秋的系统介绍)
眩晕值:减少被技能眩晕的几率(难道口袋就这么一个状态)
点数:是技能点吧?
命中:攻击有效击中的次数
闪避:攻击躲闪几率
力:增加近战攻击强度,增加伤害比敏多,增加招架几率。
敏:增加远程和近战攻击强度,增加伤害比力量少,暴击几率,闪避物理攻击的几率。
耐:你的体力值,一点耐增加若干点血
智:增加魔法值,魔法技能暴击率。
物理修正:缩小职业之间的差异吧
宠物适应性:培养宠物的天赋
金木水火土:可能是各种负面状态的抗性吧