口袋西游人物属性作用猜测(仅供参考)

Tag:属性  

2008-06-13 来源:rexcjz 点击:

 生命:俗称“血”

  魔力:俗称“魔”

  PK值:红名蓝名白名,PK增减

  经验:升级点数

  元气:用技能时补充,而有些技能是需要元气值才可以释放,普通攻击可增加元气

  元神:可以把它看成一件装备,元神会给人物附加很多属性,是一个强力助手(借鉴春秋的系统介绍)

  眩晕值:减少被技能眩晕的几率(难道口袋就这么一个状态)

  点数:是技能点吧?

  命中:攻击有效击中的次数

  闪避:攻击躲闪几率

  力:增加近战攻击强度,增加伤害比敏多,增加招架几率。

  敏:增加远程和近战攻击强度,增加伤害比力量少,暴击几率,闪避物理攻击的几率。

  耐:你的体力值,一点耐增加若干点血

  智:增加魔法值,魔法技能暴击率。

  物理修正:缩小职业之间的差异吧

  宠物适应性:培养宠物的天赋

  金木水火土:可能是各种负面状态的抗性吧


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