Tag:
2008-08-22 来源: 点击:
首先“养残废”有点夸张 表在意,表在意。
鉴于把饱食度100%宝宝的属性成长就没问题的观点挺泛滥,而实际上饱食度并不最终影响宝宝成长,但却和成长息息相关(很佩服官方混淆概念的能力)所以特开此贴说明。
细心的朋友估计都知道了。
首先看看官方的属性说明(由于截不到鼠标指针SO,图里的手型指针是后添上去的)


看到了?饱食度只影响宠物的攻击力和好感度。既饱食95%以上时宝宝打怪会比正常多出几点,60%~94%是正常状态既宝宝力是多少就打多少,60%以下能打正常时的一半伤害就不错了。
而好感度也得说明下,只有怪掉落的小食品才加好感度,而商店买的和玩家做是不加的(怪掉的小食品喂给宝宝也加经验的哦,不过太少了别妄想靠这个升级)
重点来了那就是“营养状况”只有这个该死的数值才影响宝宝升级时的属性成长!它的数据是从1~100,而且和饱食度的1%~100%是对应的!既饱食度减多少营养状况的数值就减多少。
营养状况90~100=酒足饭饱,最高状态估计只有这样宝宝升级时的属性成长才最好,营养状况60~89=腹中有食,成长还过的去比酒足饭饱少个1点2点的。
营养状况60以下=饥肠辘辘?(大概吧还没饿成这样过)这时宝宝属性成长会是什么样子,我是不想去试了。
========
那么是不是说喂饱宠物再升级就好了?理应如此可是官方的设定或者说是BUG却让营养状况变的很变态。


那就是当你的宝宝因战斗饱食度下降时,营养状况数值也会随之减少,减1%饱食就减1点营养状况。但是当你再喂宝宝的时候只有饱食度加了,而营养状况却不增长!!!(只有宝宝每次升级时才重置为和饱食度相对应的数值)
有人会说这不是很正常吗?营养状况是个长久的事情不是一朝一夕就能搞定的。那么同理为虾米饿一点点,营养状况就明感的跟着有反应?如果说像是把宝宝饿病了再喂就有点亡羊补牢的意味,那也是饱食降的极低的情况下才发生才符合逻辑啊...
还有朋友说那数值是可以恢复的但得等等...你害我干瞪眼等了3个小时毛都长了它不长啊 也试过换线和重登陆,没用!只有宝宝升级时才会重置.
========
所以养宝宝时注意点营养状况和饱食度吧,每次宝宝升级前喂到100%升级后营养状况才会重置为100“酒足饭饱”,注意每级你只有10%的安全额度.。
还有宝宝不小心挂了千万别用复活卷,那东西会使饱食度降到50%.,去找宠物商人花50Y复活就没问题了。
PS:75级宝宝的营养状况很堪忧,降到90以下可没有级别让你升来重置的。
PS2:很同意某人的——官方会出恢复营养状况的元宝物品来赚钱的观点。